Nvidia finalmente cerrará 3D Vision en abril de 2019 con los controladores Last Game Ready

Nvidia finalmente cerrará 3D Vision en abril de 2019 con los controladores Last Game Ready

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Visión 3D

Nvidia publicó un entrada en el blog mencionando que el soporte para 3D Vision está terminando con los controladores Game Ready de abril. Visión 3D es una tecnología construida por Nvidia basada en el concepto de visión estereoscópica. Con los obturadores de cristal líquido (LC) trabajando en coordinación con la API de Windows Direct3D, Nvidia aparentemente pudo lograr 'Verdadero 3D activo de 120 Hz' experiencia de visualización para los usuarios. El software de controlador necesario para que funcione esta tecnología, también conocido como controlador estéreo, estaba disponible como descarga independiente.



“Tras la publicación del controlador final de la versión 418 en abril de 2019, los controladores GeForce Game Ready ya no serán compatibles con NVIDIA 3D Vision. El equipo de soporte de NVIDIA continuará abordando los problemas críticos del controlador para 3D Vision en la versión 418 hasta abril de 2020. Quienes deseen utilizar 3D Vision pueden permanecer en un controlador de la versión 418. Nuestro software que permite el uso de juegos 3D con televisores 3D, Juego 3DTV , Ahora se incluye de forma gratuita en la versión 418. Ya no está disponible como descarga independiente. Nuestra Reproductor de video 3D Vision seguirá ofreciéndose como descarga independiente, de forma gratuita, hasta finales de 2019 '.



Nvidia finalmente ha decidido dejar de lado 3D Vision. Sin embargo, no es una gran sorpresa, todo el enfoque de 3D en el hogar parecía estar muerto ya. Una de las principales razones del fracaso de los televisores 3D podría ser que, por una vez, la tecnología en sí es increíblemente cara. Invertir en una pantalla 3D y un reproductor Blue-ray 3D no es ideal para todos. E incluso después de desembolsar una gran cantidad de dinero, no hay mucho contenido 3D convencional para personas de todas las edades.

Incluso para los creadores, filmar películas en 3D supone un gasto adicional en comparación con la filmación en 2D. Cuando la audiencia no gasta mucho en tecnología, los creadores y productores tampoco se preocupan mucho por eso. Y así se ha convertido más en un problema del huevo y la gallina. Si pertenece a la categoría de nicho y todavía se aferra a 3D Vision, la versión 418 lo seguirá admitiendo hasta abril de 2020.



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