Microsoft Foldable Windows 10 PC con nombre en código 'Centaurus' para obtener un método único para renderizar aplicaciones en las pantallas táctiles duales revela patente

Microsoft Foldable Windows 10 PC con nombre en código 'Centaurus' para obtener un método único para renderizar aplicaciones en las pantallas táctiles duales revela patente

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Windows 10

Microsoft ha estado desarrollando en secreto un PC plegable con hardware potente y pantallas táctiles duales multitáctiles con nombre en código 'Centaurus'. Lo más probable es que la computadora portátil ejecute una versión completa del sistema operativo Windows 10, pero Microsoft ha tenido dificultades para descubrir el proceso y el diseño de funciones. Una nueva patente presentada ante la USPTO puede indicar cómo Microsoft está intentando abordar la situación y, finalmente, ofrecer una experiencia coherente y optimizada a los compradores y usuarios de Microsoft Centaurus que ejecutan Windows 10.



Microsoft parece estar explorando múltiples técnicas para diseñar un dispositivo plegable o una computadora portátil de doble pantalla que pueda determinar la configuración de hardware correcta según los requisitos de las aplicaciones y los dispositivos de entrada / salida disponibles. En otras palabras, el PC potente y versátil con Windows 10 debería poder descifrar inteligentemente la forma óptima de renderizar aplicaciones. A medida que las PC portátiles, portátiles y portátiles cambian rápidamente hacia un diseño de pantalla completa sin teclados tradicionales, Microsoft está intentando infundir el poder de toma de decisiones dentro de los propios dispositivos. La decisión estaría orientada a permitir que los usuarios obtengan el máximo rendimiento mientras interactúan con el dispositivo.



La patente de Microsoft revela que está funcionando en el 'Módulo de selección de dispositivos de visualización':

Microsoft había presentado una nueva solicitud de patente ante la Oficina de Marcas y Patentes de los Estados Unidos (USPTO). El padre se titula 'SELECCIÓN DEL DISPOSITIVO DE VISUALIZACIÓN BASADA EN LA CONFIGURACIÓN DEL HARDWARE'. Por cierto, la patente fue publicado por la USPTO el 15 de noviembre de 2018 . En otras palabras, este no es ciertamente el último experimento. Sin embargo, la patente revela que Microsoft podría estar trabajando en un 'módulo de selección de dispositivos de visualización' para determinar la configuración de hardware adecuada para las aplicaciones.

La patente describe esencialmente una forma inteligente y autónoma de renderizar aplicaciones en las pantallas táctiles duales. Microsoft claramente quiere asegurarse de que las 'capacidades limitadas de cada pantalla' no obstaculicen el proceso de apertura y uso de aplicaciones. No hace falta decir que esto puede no ser un problema común con la mayoría de las computadoras portátiles modernas simplemente porque no tienen dos pantallas táctiles igualmente grandes y completamente funcionales. Pero este escenario cambiará pronto, y para entonces Microsoft debería haber resuelto el problema. De lo contrario, los desarrolladores de aplicaciones y los usuarios tendrán dificultades para configurar correctamente la orientación de las aplicaciones para un uso óptimo.



La patente de Microsoft es para un dispositivo de doble pantalla que se configuraría para recibir una entrada (requisito del sistema o accesorio) de la aplicación. En otras palabras, una aplicación tendrá la capacidad de enviar solicitudes de hardware, accesorio o función del sistema específicos al dispositivo de pantalla dual. La patente analiza un 'módulo de selección de dispositivos de visualización', que realizará el proceso de toma de decisiones y decidirá la configuración correcta para las aplicaciones. No hace falta agregar que el dispositivo que se está considerando seguramente tendrá dos pantallas. Sin embargo, ambas pantallas tendrán una configuración de hardware única y la aplicación podrá solicitar cómo se renderiza.



¿Cómo manejaría las aplicaciones Microsoft Centaurus?

La patente explica que el procesador que alimenta el dispositivo enviará la entrada al 'módulo de selección de dispositivo de visualización'. Según la primera y la segunda configuración de hardware, el módulo transferirá la aplicación de la primera pantalla a la segunda pantalla. Podría haber un caso en el que el módulo decida que la segunda configuración de hardware coincide con las especificaciones de hardware del programa de aplicación más estrechamente que la primera configuración de hardware. En tal caso, la resolución de la primera pantalla y la resolución de la segunda pantalla podrían ser el factor decisivo para renderizar la aplicación. “En algunas realizaciones, al menos una de la primera configuración de hardware y la segunda configuración de hardware puede incluir al menos un dispositivo de entrada seleccionado del grupo que consta de pantalla táctil, trackpad, lápiz, lápiz, mouse, teclado, controlador de juegos, cámara, sensor de luz ambiental, micrófono y acelerómetro ”, explicó Microsoft.

Es importante señalar que el nuevo método solo tiene la forma de una patente. Microsoft puede implementar lo mismo o no. Curiosamente, la empresa parece haber presentado la patente principalmente debido a limitaciones de hardware únicas o capacidades y funcionalidades dentro de cada una de las pantallas táctiles. Por lo tanto, en la versión actual, la patente ofrece una solución para ayudar al dispositivo a decidir la pantalla correcta para abrir aplicaciones. Si el módulo detecta alguna restricción en una pantalla, simplemente mostrará la aplicación en otra pantalla. Sin embargo, si la versión final de la PC plegable Microsoft Centaurus con sistema operativo Windows 10 incluye pantallas táctiles idénticas, entonces la patente se vuelve redundante. Además, las aplicaciones pueden necesitar funcionalidades específicas como retroalimentación háptica, cámara, sensor de luz, etc. para ser colocadas de una manera particular. Incluir un proceso de toma de decisiones de este tipo sin duda ayudaría a las aplicaciones y a los usuarios.

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