El desarrollador de Cyberpunk 2077 'no pasó suficiente tiempo' en las versiones de última generación

El desarrollador de Cyberpunk 2077 'no pasó suficiente tiempo' en las versiones de última generación

Juegos / El desarrollador de Cyberpunk 2077 'no pasó suficiente tiempo' en las versiones de última generación 1 minuto de lectura

Cyberpunk 2077

Después de numerosos retrasos, el muy esperado Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red finalmente se lanzó la semana pasada con una recepción mixta. En los últimos días, los informes de juegos no optimizados y con errores han estado volando por la web. Es evidente que la mayoría de los problemas están relacionados con la versión antigua del juego en PlayStation 4 y Xbox One. Con muchos usuarios ahora corriendo para obtener reembolsos, un fragmento de una conferencia reciente en CDPR arroja algo de luz muy necesaria sobre la situación.



Compartido por Nibellion en Twitter, una sesión de preguntas y respuestas en CDPR reveló que el estudio siente que no manejó correctamente el desarrollo de Cyberpunk 2077 en consolas de última generación.



Respondiendo a una pregunta sobre la situación actual, Michał Nowakowsk de CDPR dijo que el estudio se centró más en 'PC y rendimiento de próxima generación en lugar de la generación actual'.

'Definitivamente no dedicamos suficiente tiempo a mirar eso'.



Nowakowsk agrega además que en el transcurso de este mes, y también durante enero y febrero, Cyberpunk 2077 en las consolas de la vieja generación verá numerosas mejoras.

“También hemos dicho que si tu expectativa es que el juego sea igual a, digamos, nextgens o PC en términos de rendimiento, eso definitivamente no sucederá. Habiendo dicho eso, no soy diciendo que va a ser un mal juego, pero si tienes expectativas con respecto a, digamos, imágenes u otros ángulo de rendimiento, son así, entonces estamos declarando abiertamente que no va a ser el caso. Será un Buen juego, jugable y estable, sin fallos ni fallos '

En el momento de escribir este artículo, las consolas de la vieja generación, en particular los primeros modelos de PlayStation 4 y Xbox One, se han visto más afectadas por los problemas de ruptura del juego. CDPR afirma que, si bien estas versiones del juego no coincidirán con la PC y la próxima generación, se trabajará para garantizar que los usuarios puedan tener una 'experiencia aceptable'.



Si quieren ver la transcripción completa de preguntas y respuestas por ustedes mismos, diríjase aquí .

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