El infame glitch del pacificador de fuego rápido de Apex Legends regresa

El infame glitch del pacificador de fuego rápido de Apex Legends regresa

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Con el lanzamiento de la temporada a tres semanas de distancia, una falla popular de Apex Legends de principios de este año ha regresado. Poco después del lanzamiento del juego en febrero de 2019, los jugadores descubrieron un error que aumentó significativamente la velocidad de disparo de la escopeta Peacekeeper. A pesar de ser un problema técnico que rompe el juego, el desarrollador Respawn tardó varias semanas en solucionarlo.





Como descubierto por Youtuber Apex Vids , la notoria hazaña está de vuelta en Apex Legends. Si bien su ejecución ya no es tan simple, sus efectos siguen siendo devastadores. La versión anterior de este error funcionaba explotando animaciones. Era tan fácil que cualquier jugador de Apex con conocimientos básicos del juego podía realizarlo.

Afortunadamente, la nueva versión del error no es tan fácil. El fundador de la falla afirma que necesitaban hacer un programa para ejecutar correctamente la falla. Además de informar el problema a EA, la persona no reveló públicamente los pasos exactos necesarios para replicarlo.



Apex Legends ha estado disponible durante varios meses, y desde entonces el juego ha tenido numerosos problemas con fallas. Si bien la mayoría son pequeños que no tienen un impacto significativo en el juego, algunos son mucho más catastróficos.

Desde los albores de los juegos multijugador competitivos, los jugadores han encontrado muchos trucos que les proporcionan una ventaja competitiva. Por ejemplo, cancelar las animaciones de recarga en Counter Strike y la infame mecánica de 'doble bomba' de Fortnite permiten a los jugadores ganar ventaja en un compromiso.

Sin embargo, el error de Pacificador de Apex Legends está en una liga propia. Está muy claro que, en su estado actual, la escopeta de palanca es demasiado poderosa para el juego. Como tales trucos requieren una cantidad considerable de habilidad para realizar, no me sorprendería si Respawn optara simplemente por nerfear el error de velocidad de disparo del Pacificador en lugar de eliminarlo por completo. De cualquier manera, es de esperar que los desarrolladores lo sepan y estén trabajando en una solución.



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